Blender 是一款功能强大的开源3D创作套件,支持建模、动画、渲染、合成等多种功能。对于刚接触 Blender 的用户来说,了解如何正确打开或导入文件是入门的第一步。
一、打开 .blend 文件(Blender原生格式)
1. 启动 Blender 软件。
2. 在欢迎界面点击【打开】按钮,或使用快捷键 Ctrl + O。
3. 浏览到你的 .blend 文件所在位置,选中并点击【打开 Blender 文件】即可。
二、导入其他3D格式文件(如 .obj、.fbx、.stl 等)
1. 打开 Blender 后,点击顶部菜单栏的【文件】→【导入】。
2. 在下拉菜单中选择你要导入的文件类型(例如 Wavefront (.obj)、FBX (.fbx) 等)。
3. 找到目标文件,点击【导入】按钮,模型将出现在3D视图中。
三、常见问题
Q:为什么导入的模型看不见?
A:可能是模型太小或太大,尝试按 .(句号)聚焦选中物体,或检查导入设置中的缩放比例。
Q:Blender能直接编辑 .obj 文件吗?
A:可以,但需先导入。编辑完成后建议另存为 .blend 格式以便保留完整数据。
掌握这些基础操作后,你就能顺利在 Blender 中加载和处理各种3D资源了!