Blender 是一款功能强大的开源 3D 创作套件,支持建模、动画、渲染、合成、模拟等多种功能。在完成作品后,用户通常需要将项目导出为不同格式以用于游戏开发、3D打印、影视制作等场景。以下是 Blender 支持的主要导出文件类型:
一、3D 模型格式
- .obj:通用 3D 模型格式,广泛用于跨软件交换。
- .fbx:Autodesk 的通用格式,支持动画、材质和骨骼,常用于游戏引擎(如 Unity、Unreal)。
- .stl:主要用于 3D 打印,仅包含几何信息。
- .gltf / .glb:现代 Web 3D 标准,适合网页展示和 AR/VR 应用。
- .dae (Collada):支持动画和材质的 XML 格式,适用于多种平台。
- .ply:点云和网格数据常用格式。
- .3ds:旧版 3D Studio 格式,兼容性较好。
二、图像与纹理格式
- PNG、JPEG、TIFF、EXR、TGA、BMP 等,支持渲染输出和 UV 贴图导出。
三、动画与视频格式
- 可通过视频序列编辑器导出 MP4(H.264)、AVI、MOV 等视频格式。
- 也支持逐帧渲染为图像序列(PNG、EXR 等)。
四、其他格式
- .abc (Alembic):用于复杂动画数据的高效交换。
- .usd / .usda / .usdc:Pixar 开发的通用场景描述格式,适用于大型协作流程。
- .blend:Blender 原生项目文件,也可用于资产共享。
注意:部分格式需在 Blender 首选项中启用对应插件(如 FBX、Alembic 等),默认已内置大多数常用导出器。