在使用 Blender 进行建模、动画或渲染时,合理设置文件保存路径可以极大提升工作效率。本文将详细介绍如何更改 Blender 的默认保存路径,包括项目文件、自动保存和渲染输出路径的设置方法。
1. 更改默认项目保存路径
Blender 默认会将新项目保存到系统文档目录(如 Windows 的“文档”文件夹)。你可以通过以下方式更改:
- 打开 Blender,点击顶部菜单栏的 编辑(Edit) → 偏好设置(Preferences)。
- 在左侧选择 文件路径(File Paths)。
- 找到 数据(Data) 或 临时文件(Temporary Files) 项,点击右侧文件夹图标,选择你希望作为默认保存位置的文件夹。
- 关闭设置窗口后,Blender 会记住该路径用于后续保存操作。
2. 设置自动保存路径
Blender 支持自动保存功能,以防意外崩溃导致工作丢失:
- 在 偏好设置 → 保存与加载(Save & Load) 中,勾选 自动保存临时文件(Auto Save Temporary Files)。
- 返回 文件路径 页面,设置 临时文件 路径为你指定的目录。
- 建议定期清理该目录以节省磁盘空间。
3. 修改渲染输出路径
渲染图像或视频时,输出路径独立于项目保存路径:
- 在右侧属性面板(Properties Panel)中,点击相机图标进入 输出属性(Output Properties)。
- 在 输出(Output) 区域,点击路径输入框旁的文件夹图标,选择目标文件夹。
- 你还可以在此设置文件格式(如 PNG、JPEG、MP4 等)和命名规则。
4. 小贴士
• 建议为不同项目创建独立文件夹,避免文件混乱。
• 使用相对路径(Relative Paths)可提高项目在不同电脑间的兼容性(在保存时勾选“相对路径”选项)。
• 渲染大文件时,请确保输出路径所在磁盘有足够空间。