什么是SolidWorks映射设置?
在SolidWorks中,映射设置(Mapping Settings)主要用于控制材质、纹理或贴图如何应用到3D模型表面。 正确的映射方式能确保贴图比例、方向和位置符合设计预期,尤其在产品渲染、外观展示和工程仿真中非常重要。
常见映射类型
- 平面映射(Planar):适用于平整表面,贴图沿一个平面投射。
- 圆柱映射(Cylindrical):适合圆柱形物体,如瓶身、轴类零件。
- 球形映射(Spherical):用于球体或近似球状结构。
- 参数化/UV映射:通过展开模型表面实现精准贴图控制(需配合PhotoView 360或外部工具)。
如何设置映射?
1. 在FeatureManager设计树中右键点击“外观”图标。
2. 选择要编辑的面或整个零部件。
3. 在“外观”属性管理器中,切换到“高级”选项卡。
4. 展开“映射”部分,选择映射类型并调整方向、比例和偏移。
5. 使用“预览”功能实时查看效果。
实用技巧
- 对复杂曲面,可先分割面再分别映射。
- 使用“投影曲线”辅助对齐纹理方向。
- 在PhotoView 360中启用“真实景深”和“环境贴图”可增强映射真实感。