什么是.blend文件?
.blend 是 Blender 软件的原生项目文件格式,包含了场景、模型、材质、动画等所有项目数据。
如何导入.blend文件到当前项目?
Blender 并不直接“导入”整个 .blend 文件像图片或OBJ那样,而是通过“追加(Append)”或“链接(Link)”的方式将其中的内容引入当前场景。
方法一:使用“追加(Append)”
- 打开你的目标 Blender 项目。
- 点击顶部菜单栏的 文件(File) → 追加(Append)。
- 在弹出窗口中,找到并选择你要导入的 .blend 文件,点击打开。
- 在下一级目录中,你可以选择要导入的内容类型,如
Object(对象)、Material(材质)、Collection(集合)等。 - 选中具体项目后,点击 追加 按钮,所选内容将被复制到当前场景中,可自由编辑。
方法二:使用“链接(Link)”
与“追加”不同,“链接”不会复制数据,而是创建一个外部引用。原始 .blend 文件中的修改会反映在当前项目中(需手动刷新)。适用于协作或资源复用。
操作路径:文件(File)→ 链接(Link)→ 选择 .blend 文件 → 选择内容 → 点击“链接”。
常见问题
- 为什么看不到导入的对象? 可能位于其他图层或集合中,请检查大纲视图(Outliner)。
- 材质丢失? 确保原文件中的贴图路径正确,或使用“打包资源”功能。
- 能否一次导入多个对象? 可以,在追加窗口中按住
Shift或Ctrl多选。
小技巧
如果你只是想合并两个完整场景,也可以直接在启动界面选择“打开最近”或拖拽 .blend 文件到 Blender 窗口,但这会替换当前项目。因此推荐使用“追加”来保留原项目结构。