三国立志1 代码专题
探索经典三国策略游戏的编程奥秘,打造属于你的三国霸业
游戏介绍
三国立志1是一款经典的策略战争游戏,玩家将扮演三国时期的君主,通过招募武将、发展城池、征战天下,最终统一三国。本专题页面提供了游戏的核心代码实现,包括战斗系统、武将系统、城池管理等关键模块。
游戏采用回合制战斗,结合了策略和角色扮演元素,让玩家体验真实的三国争霸之路。
开发背景
本项目基于HTML5、CSS3和原生JavaScript开发,无需任何框架即可运行。代码结构清晰,注释详细,适合初学者学习游戏开发,也适合有经验的开发者参考和扩展。
采用模块化设计,每个功能独立封装,便于维护和升级。
📝 核心战斗系统代码
// 三国立志1 - 战斗系统核心代码
class BattleSystem {
constructor(attacker, defender) {
this.attacker = attacker;
this.defender = defender;
this.round = 1;
}
calculateDamage() {
const baseDamage = this.attacker.attack - this.defender.defense;
const randomFactor = Math.random() * 0.3 + 0.85;
const criticalChance = Math.random();
let damage = Math.max(1, Math.floor(baseDamage * randomFactor));
if (criticalChance < 0.15) {
damage *= 2;
console.log("暴击!造成双倍伤害!");
}
return damage;
}
executeBattle() {
console.log(`第${this.round}回合开始!`);
const attackerDamage = this.calculateDamage();
this.defender.hp -= attackerDamage;
console.log(`${this.attacker.name}对${this.defender.name}造成${attackerDamage}点伤害`);
if (this.defender.hp <= 0) {
return `${this.attacker.name}获得胜利!`;
}
const defenderDamage = this.calculateDamage();
this.attacker.hp -= defenderDamage;
console.log(`${this.defender.name}对${this.attacker.name}造成${defenderDamage}点伤害`);
if (this.attacker.hp <= 0) {
return `${this.defender.name}获得胜利!`;
}
this.round++;
return this.executeBattle();
}
}
// 使用示例
const liubei = { name: "刘备", attack: 85, defense: 70, hp: 1000 };
const caocao = { name: "曹操", attack: 90, defense: 65, hp: 950 };
const battle = new BattleSystem(liubei, caocao);
console.log(battle.executeBattle());
📝 武将管理系统代码
// 武将管理系统
class General {
constructor(name, force, intelligence, leadership, skills = []) {
this.name = name;
this.force = force; // 武力
this.intelligence = intelligence; // 智力
this.leadership = leadership; // 统率
this.skills = skills; // 技能列表
this.level = 1;
this.exp = 0;
this.maxExp = 100;
}
gainExp(amount) {
this.exp += amount;
while (this.exp >= this.maxExp) {
this.levelUp();
}
}
levelUp() {
this.level++;
this.exp -= this.maxExp;
this.maxExp = Math.floor(this.maxExp * 1.5);
this.force += Math.floor(Math.random() * 3) + 1;
this.intelligence += Math.floor(Math.random() * 3) + 1;
this.leadership += Math.floor(Math.random() * 3) + 1;
console.log(`${this.name}升级了!当前等级:${this.level}`);
}
useSkill(skillName, target) {
const skill = this.skills.find(s => s.name === skillName);
if (skill) {
return skill.effect(target);
}
return null;
}
}
// 武将池
const generalPool = [
new General("关羽", 97, 76, 92, ["武圣", "千里走单骑"]),
new General("张飞", 98, 63, 88, ["咆哮", "燕人张翼德"]),
new General("诸葛亮", 38, 100, 96, ["八阵图", "空城计"]),
new General("赵云", 96, 80, 91, ["龙胆", "七进七出"])
];
游戏特色
战斗系统
回合制战斗,包含暴击、技能、连击等丰富战斗元素
武将招募
招募三国名将,培养专属武将团队
城池建设
发展城池,提升资源产出和军事实力
地图探索
探索三国地图,发现隐藏任务和宝物
相关资源
- 📖 三国立志1完整开发教程
- 🎨 游戏素材资源包
- 💻 GitHub开源项目地址
- 🎮 在线游戏试玩版
- 👥 开发者交流社区