经典系列作品
三国志
1985年
系列开山之作,奠定了三国志游戏的基础玩法和风格。
三国志II
1989年
引入武将单挑系统,游戏深度大幅提升。
三国志III
1992年
首次采用256色画面,视觉效果革命性提升。
三国志IV
1994年
引入计略系统,外交策略更加丰富。
三国志V
1995年
采用全新画风,人物形象更加生动。
三国志14
2020年
最新力作,"土地争夺"系统带来全新体验。
核心游戏特色
- 深度策略系统:内政、外交、军事全方位经营
- 千名武将登场:历史名将各具特色,能力值系统完善
- 实时战斗系统:排兵布阵,运筹帷幄决胜千里
- 历史事件触发:还原三国经典战役和历史转折点
- 多势力选择:可扮演魏蜀吴或其他割据势力
- MOD支持:玩家可自创剧本,扩展游戏内容
发展历程
三国志系列由日本光荣特库摩(KOEI TECMO)开发,自1985年首作问世以来,已经走过了近40年的辉煌历程。 从最初的DOS平台到现在的PC、主机多平台,系列不断进化,每一代都在玩法、画面、系统上进行创新。 该系列不仅在日本广受欢迎,在中国、韩国等亚洲地区也拥有大量忠实玩家,成为策略游戏领域的标杆作品。
系列数据
14
正传作品
1000+
登场武将
38
发展年数
10M+
全球销量