三国志13 存在感系统详解
探索武将影响力机制,成就霸业之路
什么是存在感系统?
存在感是《三国志13》中的核心机制之一,它直接影响武将在游戏世界中的影响力和地位。高存在感的武将能够获得更多的行动机会、更高的声望以及更强的号召力。
该系统通过量化武将的各项行为和成就,为玩家提供了一个直观的反馈机制,让每位武将都能在乱世中留下自己的印记。
存在感的重要性
- 影响行动力:存在感越高,每月可执行的行动次数越多
- 提升声望:高存在感带来更高的声望值,影响其他势力的态度
- 招募效果:存在感高的武将更容易吸引其他人才投靠
- 特殊事件:触发特殊剧情和历史事件需要一定的存在感门槛
存在感获取方式
战斗相关
- 胜利战斗:+50~200存在感
- 击败敌方武将:+30存在感
- 占领城池:+100存在感
- 完成战役目标:+150存在感
内政相关
- 开发城池:+20~50存在感
- 实施政策:+30存在感
- 外交成功:+40存在感
- 完成任务:+60存在感
存在感等级划分
高存在感武将推荐
曹操
初始存在感:850
成长速度:极快
刘备
初始存在感:750
成长速度:快
孙权
初始存在感:700
成长速度:中等
吕布
初始存在感:800
成长速度:快
诸葛亮
初始存在感:650
成长速度:极快
司马懿
初始存在感:600
成长速度:快
武将特性对存在感的影响
不同武将的特性和技能会显著影响存在感的获取效率:
- 魅力型武将:通过外交和招揽人才快速提升存在感
- 统率型武将:在战斗中获得更多存在感加成
- 智略型武将:通过计谋和策略获得稳定存在感
- 义理型武将:完成义理任务获得额外存在感
快速提升存在感策略
前期策略(1-3年)
- 专注于内政建设,每月稳定获得基础存在感
- 完成新手任务,获得大量初始存在感
- 参加小型战斗,积累战斗经验
- 与高存在感武将建立关系
中期策略(4-7年)
- 发动大规模战役,一举成名
- 实施重要政策,提升影响力
- 招揽名臣猛将,扩大势力
- 参与历史事件,获得特殊加成
后期策略(8年以上)
- 统一天下,成为传奇人物
- 建立功绩,名留青史
- 培养继承人,延续影响力
- 完成隐藏成就,达到存在感上限
注意事项
在追求高存在感的过程中,需要注意以下几点:
- 存在感会随时间缓慢下降,需要持续努力维持
- 失败的任务会降低存在感
- 背叛和不义行为会大幅降低存在感
- 存在感过高可能成为众矢之的