特技系统简介
三国志11中的武将特技系统是游戏的核心机制之一,每个武将都拥有独特的特技,能够在战斗、内政、外交等方面提供强大的加成。从S级的神级特技到C级的基础特技,合理运用特技组合是统一天下的关键。本专题将为您详细解析所有特技的效果、适用武将及实战应用。
战斗特技
45个
计略特技
32个
内政特技
28个
辅助特技
21个
S
神将
全兵科适性S,所有部队攻击+20%,暴击率+30%
吕布
关羽
赵云
S
神算
计略成功率+30%,计略范围+1,免疫所有计略
诸葛亮
司马懿
A
飞将
骑兵适性S,骑兵部队攻击+15%,移动力+2
马超
张辽
A
名声
治安上升速度+50%,忠诚度不易下降
刘备
曹操
B
猛者
部队攻击+10%,俘虏率+20%
张飞
许褚
典韦
B
鬼谋
计略成功率+15%,计略消耗-20%
周瑜
陆逊
C
指导
部队经验获得+20%
陈群
荀彧
S
王佐
全内政效果+30%,每月资金+1000
荀彧
鲁肃
A
不屈
部队防御+15%,负伤后继续战斗
夏侯惇
黄忠
B
繁殖
农业效果+25%,人口增长+15%
糜竺
张昭
C
威风
部队士气+10,敌军士气-5
孙坚
董卓
A
深谋
计略成功率+20%,计略无视地形
贾诩
法正