什么是治疗率?
在《三国志战略版》中,"治疗率"是一个衡量战法或武将技能恢复能力的参数。它并非直接恢复兵力的百分比,而是基于武将自身属性(通常是智力或统率)进行换算的系数。
基础治疗计算公式
实际恢复兵力 = (武将对应属性值) × (治疗系数) × (1 + 治疗效果加成)
其中:
- 武将对应属性值:多数治疗战法基于智力,部分基于统率(如虎卫军)。
- 治疗系数:战法描述中的百分比数值,例如"恢复我军群体(2人)兵力,治疗率105%",则系数为1.05。
- 治疗效果加成:来自武将自带技能、兵书、阵法、特性和其他增益状态的总和。
治疗效果加成来源
以下因素可提升最终治疗量:
- 武将特性:如刘备的“仁德”提升治疗效果。
- 兵书选择:如“援其必攻”、“励军”等。
- 阵法与辅助技能:如八门金锁阵、暂避其锋等。
- 其他增益状态:如“抚辑军民”提供的额外治疗加成。
实际案例计算
场景:诸葛亮(智力250)携带“抚辑军民”(治疗率150%),无任何加成。
恢复兵力 = 250 × 1.5 × (1 + 0) = 375
若诸葛亮学习“婴城自守”兵书(治疗效果+12.5%):
恢复兵力 = 250 × 1.5 × (1 + 0.125) = 250 × 1.5 × 1.125 = 421.875 ≈ 422
注意事项
- 治疗率通常有上下限,极端加成下可能被稀释或封顶。
- 治疗效果加成一般为乘法叠加,而非简单相加。
- 战斗中兵力为整数,计算结果会向下取整。
- 受伤害的武将优先被治疗,兵力越低恢复优先级越高。