本文整理《三国志战略版》中主要兵种的基础属性与特殊效果,供玩家参考搭配阵容。
基础兵种属性一览
| 兵种 | 移动速度 | 攻击距离 | 防御加成 | 特殊效果 |
|---|---|---|---|---|
| 骑兵 | 高 | 1 | +5% | 首回合突击概率提升15% |
| 枪兵 | 中 | 1 | +10% | 受到骑兵伤害-10% |
| 弓兵 | 中 | 3 | +0% | 远程攻击,优先攻击敌方后排 |
| 盾兵 | 低 | 1 | +15% | 每回合有30%概率格挡一次普攻 |
| 器械 | 极低 | 3 | +20% | 无法普攻,可携带主动战法效果+20% |
兵种克制关系
游戏中存在明确的兵种克制机制,克制方对被克制方造成的伤害提升20%。
- 骑兵 → 克制 → 弓兵
- 弓兵 → 克制 → 盾兵
- 盾兵 → 克制 → 骑兵
- 枪兵为均衡兵种,无明显克制,但被骑兵克制较弱
特殊兵种说明
部分武将可携带特殊兵种(如象兵、虎卫等),其特性如下:
- 象兵:移动极慢,但每回合开始有概率使敌方全体陷入“混乱”状态(持续1回合)。
- 虎卫:前三回合获得“抵御”状态,可免疫一次伤害。