在《三国志战略版》中,不同兵种之间存在相互克制的关系。合理利用兵种克制可以在战斗中获得额外的伤害加成或减伤,是制定战术和搭配阵容的关键因素之一。
游戏中主要有四种基础兵种:
| 攻击方 \ 防御方 | 骑兵 | 枪兵 | 弓兵 | 盾兵 |
|---|---|---|---|---|
| 骑兵 | 正常伤害 | 被克制(-20%伤害) | 克制(+20%伤害) | 正常伤害 |
| 枪兵 | 克制(+20%伤害) | 正常伤害 | 正常伤害 | 被克制(-20%伤害) |
| 弓兵 | 正常伤害 | 克制(+20%伤害) | 正常伤害 | 被克制(-20%伤害) |
| 盾兵 | 被克制(-20%伤害) | 克制(+20%伤害) | 克制(+20%伤害) | 正常伤害 |
注:克制时造成20%额外伤害,被克制时伤害降低20%。