本文旨在解析《三国志战略版》中影响战斗的核心面板属性,帮助玩家理解游戏基础机制。
作用:影响物理攻击伤害。武力值越高,普通攻击和物理战法造成的伤害越高。
影响武将:通常由骑兵、盾兵、枪兵中的物理输出武将(如关羽、吕布)主加。
作用:影响谋略攻击伤害及谋略防御。智力值越高,释放的谋略战法伤害越高,同时受到的谋略伤害越低。
影响武将:通常由弓兵、骑弓中的谋略输出或辅助武将(如诸葛亮、周瑜)主加。
作用:影响武将的兵力上限和物理防御。统率值越高,兵力越多,受到的物理伤害越低。
影响武将:通常由各类肉盾或辅助型武将(如曹操、刘备)主加。
作用:决定行动顺序。速度值越高,越早行动。在同速情况下,有先手类战法或特性的武将优先。
重要性:速度是控制、先手施加增益/减益效果的关键属性。
作用:武将的血量。兵力为0时武将阵亡。受统率、兵力加成战法(如“坐守孤城”)和兵种影响。
注意:兵力不仅影响生存,某些战法效果也与兵力百分比相关。
作用:决定主动战法或突击战法的释放概率。基础为100%,可通过兵书、战法、装备等提升或降低。
提示:发动率不足可能导致关键战法无法释放,影响战术执行。
作用:触发暴击的概率。暴击时造成双倍伤害(200%)。受武将特性、兵书、装备影响。
适用:主要提升物理输出武将的爆发能力。
作用:提高普通攻击或突击战法连续发动的几率。高连击配合突击战法可形成连击流派。
搭配:常与“百骑劫营”、“一骑当千”等突击战法配合使用。
作用:完全闪避下一次攻击或战法,不受到任何伤害或负面效果。
价值:优秀的生存属性,尤其对核心输出或辅助武将至关重要。
作用:减少受到的伤害,包括物理和谋略伤害。可通过战法、兵书、装备叠加。
策略:常用于保护关键武将,构建高强度防线。